我们创造的星空(This Starry Midnight We Make)

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最终接受了新乡给她准备的住处,她同意帮助他进行“实验”作为回报。……为了证明这一点,在观星盆创造星星的同时,鸠守和宙也需要到东京的街道上转转……

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢notepad++写代码.当然外部编辑器写……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本作是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……你不能错过这个机会,华丽的绝望技术击败你的对手!

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

indienova.com/groups/post/29249

在将来的有一天,去吹海风的时候,也不必担心今天没有收入了。下来进入正题吧。……美术资源是直接原项目的资源来做的。……当前的任务是做一套属于自己版权的美术资源,本人坐标陕西西安1、故事背景的策划2、关卡数值策划,关卡的设计,已经程序做出一套可视化组件用来设计场景

滚油桶(Drum Roll)

indienova.com/steam/game/2414600

Drum Roll把油桶滚到你想滚的地方!你想过滚油桶吗?……Drum Roll把油桶滚到你想滚的地方!您被授权使用本游戏从视频和直播中获取收入

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……绿茶和洋甘菊清新组合,采用抗污垢再沉积技术护色洁净; 黄金配比活性成分,让衣物低泡易漂,更柔顺;与人体肌肤

没有小兵受到伤害塔防(No Creeps Were Harmed TD)

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在一个扭曲、超立体、令人心神迷乱的领域,运用各式致命的炮塔、陷阱和各式装置来抵御逐渐进化的怪物!……当你希望藉由急速击杀怪物以获取丰厚的奖励时,要小心阴沟翻船!……神器可以影响的范围从从信用点收入率、装甲、子弹速度甚至是爆炸力!

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

版本:Early Access


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